Representación gráfica de proyectos

Aprende a plasmar tus ideas en algo entendible

¿Te cuesta imaginar cómo quedará un proyecto? ¿Tienes poca visión espacial y necesitas ver las cosas “en papel”? ¿Dudas sobre qué modo elegir para representar tus ideas?

En este curso veremos las distintas formas de representar proyectos, desde las más sencillas a las más complejas, para que puedas elegir la que más se adapte a ti.

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LO QUE TE OFRECE

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UNA VISIÓN COMPLETA

Realizamos un recorrido por todas las formas posibles de representación gráfica de proyectos, desde las más clásicas como las maquetas hasta las más innovadoras, como los vídeos o la realidad aumentada.

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10 CLASES EN VÍDEO

El curso se divide en 10 clases en vídeo de unos 30 minutos de duración, con varias clases de doble vídeo.

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CONTENIDO ORGANIZADO

Estudiamos las diferentes formas de representar proyectos por orden de dificultad, con sus ventajas e inconvenientes, tipologías y ejemplos gráficos.

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EXTRAS

Además de los pdf de apoyo, verás vídeos para aprender a hacer dibujos rápidos a mano alzada, bocetos y plantillas en Photoshop y una guía de aplicaciones útiles.

COTILLEA EL CONTENIDO...

1. INTRODUCCIÓN: Comenzamos entendiendo el por qué de la necesidad de representar gráficamente las ideas y proyectos, así como sus tipologías.
2. DIBUJO A MANO ALZADA: La más intuitiva de las formas de representación de ideas, sin soportes ni herramientas complejas, aunque requiere destreza.
3. DIBUJO TÉCNICO: Conoceremos las distintas aplicaciones del dibujo técnico a los proyectos de diseño interior, una forma de representación gráfica relacionada con los principios de la geometría y la matemática.
4. MOODBOARDS: Probablemente la forma más sencilla de representación de ideas para quienes no manejan bien ninguna otra. Especialmente adecuada para seleccionar la combinación correcta de materiales y colores.
5. COLLAGES EN PHOTOSHOP: Una alternativa muy aproximada a las infografías sin la complejidad de éstas. Un método más sencillo y muy eficaz, ideal para proyectos de amueblamiento.
6. MAQUETAS: La forma más clásica de representar volúmenes arquitectónicos. hoy en desuso desde la aparición de softwares de ordenador.
7. HERRAMIENTAS 3D (SENCILLAS): Los renders son la herramienta más utilizada en la actualidad por estudios de interiorismo y arquitectura, y en esta clase vemos sus versiones más sencillas.
8. INFOGRAFÍAS HIPERREALISTAS: La forma más fiable de representar un diseño interior, difícilmente distinguibles de una fotografía gracias a distintos software de ordenador complejos que llevan tiempo aprender.
9. OTRAS HERRAMIENTAS: Vídeos en los que los muebles aparecen de la nada, recorridos por estancias a golpe de clic, visualización de interiores con gafas de realidad aumentada… Vemos en esta clase las alternativas más avanzadas de representación de proyectos.
10. EJEMPLO PRÁCTICO: Estudiamos algunos ejemplos prácticos y reales donde mostramos distintas formas de representación gráfica vistas anteriormente.
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